Найстрашніша відеоігра Пасхальні яйця

За Джон Мартін І Роберт Карнавал/13 квітня 2016 р., 19:45, EDT/Оновлено: 10 жовтня 2017 р. 13:18 EDT

Пасхальні яйця бувають різної форми, розміру та смаку, якщо мова йде про відеоігри. Іноді вони мило кивають на товаришських франшиз; інші - це посилання на ігри, які ще не випущені. Їх можна використовувати для плутанини або підняття геймерів, або просто відлякування їх, як це відбувається у наступних іграх. Кожен з цих маленьких таємниць є одним із найгірших у середовищі, але, на щастя, вам не потрібно дивуватися сюрпризом - просто перевірте найяскравіші писанки у відеоіграх прямо тут і врятуйте себе несподіваним переляком вниз.

Привид гори Гордо в GTA V

Grand Theft Auto V це не страшна гра; однак, зважаючи на його величезний обсяг та широкий зміст, слід очікувати, що біля масивної карти Лос-Сантоса ховається хоч якась моторошна писанка. У цьому конкретному випадку це a привид мертвої дружини.



Якщо ви прибудете на гору Гордо між годинами 11:00 та півночі, вона буде плисти на вершині гори. Якщо ви вирішите підійти до неї, вона зникне, але не опустивши невеликий сюрприз. На скелях прямо внизу, де вона ширяє, вона залишить кров'яне повідомлення, яке пише слово 'Джок' - також відоме як Джок Кренлі, її ще живий чоловік. Це потенційне звинувачення у вбивстві? Напевне лише одне: це моторошно моторошно.

Біошок мертвих Єлизавети

Дуже мало речей може зробити сценарій їзди на човні у відеоігри більш неспокійним, ніж дивитися у воду та бачити власний труп.

Це трапляється близько початку Біошок Нескінченний's Поховання в морі, частина 2 DLC, де Елізабет береться на прогулянку на човні після того, як їй виявлено, що інша Єлизавета померла наприкінці першої частини, залишивши її як останню копію оригінальної дівчини. Тож який кращий спосіб транслювати, що цей остаточний примірник очолюється і до грізної долі? Попросіть її труп плисти поряд із гравцем протягом перших хвилин остаточного розширення, як менш тонке передвіщання пасхального яйця.



Моторошні заставки, якщо ви простоюєте у Fatal Frame

По всьому Фатальний кадр Ігри, наріть мить без шахрайства або потрясінь. Але що робити, якщо ви вирішите не прогресувати? Безумовно, якщо ви навіть не торкаєтесь свого контролера, ігри не можуть вам нашкодити.

Що ж, схоже, розробники знали, що є кілька переляканих котів, які не бажають наступати на дюйм вперед, тому вони включили трохи писанка, щоб його побачили лише ті, хто занадто довго простоював. Якщо ви стоїте навколо, нічого не натискаючи, на екрані починають обрізатись дуже-дуже моторошні заставки. Криваві відбитки пальців і половина блідого, примарного обличчя дівчини посміхнуться на ваш монітор, переплутавшись із ефектами зерна плівки - простий, елегантний спосіб не лише досягти максимальної моторошності, але і підштовхнути вас назад до прогресування гри.

Річ у воді - Assassin's Creed II

Коли Ніцше сказав: 'Якщо ти довго дивишся у безодню, то прірва також дивиться в тебе', він, мабуть, не мав на увазі цього писанка в Вбивчий віра II. Якщо ви перейдете до остаточної Могили вбивць, яка називається 'Таємниця відвідування', ви можете активувати серію важелів і повернутися до частини гробниці з платформами біля води. Якщо ви заглянете у воду, ви активізуєте каркас, який містить велику істоту, схожу на восьминога, що плаває. Знову активуйте важіль біля цього місця, і вас чекає ще один сюрприз, коли ви знову зазирнете в басейн. Тепер ця лінія Ніцше звучить ще жахливіше.



Привид ліфта - Pokemon X / Y

Хоча більшість Покемон ігри містять легкий і веселий вміст, іноді ви натрапляєте на кілька речей, які залишають вас трохи занепокоєними. Привид ліфта міста Lumiose City є прикладом такого тривожного змісту. Вона з’являється на 2 поверсі будинку в місті Lumiose City і спрацьовує, коли ви виходите з ліфта. Екран спалахне на секунду, і вона вийде ззаду вас, вся моторошно виглядаючи зі своїм темним платтям та фіолетовим волоссям. Привид випустить якісь жахливі шуми і скаже, що ти 'не той'. Ми вважаємо, що це гарна річ, адже вона просто йде. Ми здригаємось, думаючи про те, що вона зробить, якби ти були один.

Моторошний атмосферний аудіо - Оригінальний Xbox

Хоча це не з фактичної гри, головне меню оригінального Xbox приховувало деякі слухові секрети, які можуть бути просто жахливими. Якщо ви на деякий час залишили головне меню консолі в режимі очікування та пішли, ви, мабуть, повернетесь до звуків демонічного співу, моторошних шепотів, жахливої ​​музики чи інших видів жахливих шумів. Якби ви залишали цю річ цілу ніч, ми не здивувалися б, якби звуки розпалювали ваші кошмари і в результаті ви кричали себе неспаними. Спасибі, Xbox.

Останній жарт Джокера у Бетмена: Аркхем Найт

Як грі вдасться підняти власний фактор повзучості, коли вступний кресценний малюнок зображує мертвого соціопатичного клоуна, кремованого під мелодійний голос Френка Сінатри? Виявляється, відповідь проста: попросіть клоуна.



Так, на випадок, якщо у вас не було можливості почати нову гру Бетмен: Аркхем Найт після того, як ви очистите його вперше, у грі вас чекає трохи писанка відкриття кінотеатру. Поки все виглядає нормально і спочатку триває так, як очікувалося, до кінця ритуалу горіння катцена очі очі-клоуна розкриються, і він почне істерично викривлятись - спочатку від болю, потім у здушеному блаженством блаженства. Це діє як дружнє нагадування про те, що Джокер завжди, завжди отримує останній сміх.

Ви можете зустріти Чужого на початку Чужого: Ізоляція

Немає двох способів про це, Чужий: Ізоляція це прямий фестиваль страху з моторошними писанками, що ховаються за кожним кутом. Мабуть, досить важко здивувати гравця, правда?



Неправильно. Ізоляція цілком підриває цю проблему бомбардування напруженням, не вводячи прибульця до третьої глави. Ви граєте через перші два рівні гри, не бачачи ніколи великого поганого монстра, в той час як гра продовжує повільно будувати драматичну експозицію до її приходу. Очевидно, гра спонукає вас до якогось грандіозного виявлення, що ви знаєте, що маячить на горизонті, тож чого боятися?

Що ж, для тих, хто думав, що ти можеш бути тимчасово в безпеці, знову не так. ви може зустрічайте прибульця рано, якщо ви чекаєте в той момент, який не відбувся в кінці другої глави. Під час останніх моментів цієї глави вам покладено завдання потрапити в трансфер до станції, щоб уникнути небаченої загрози. Для більшості гравців вони потраплять до шатла і закінчують розділ без проблем. Однак якщо ви повільно розібраєтесь, як закрити двері човника, потрапивши в пастку всередину, особливо голодний ксеноморф зробить ранній під'їзд і зіпхне ваше обличчя перед тим, як прийти до сценарію в наступній главі.

Half-Life 2 головоломки-краби-зомбі просять про допомогу

Можна було б подумати, що гра із зображенням живих людей, якими керують невільниками краби, мабуть, максимально підкреслить моторошність заголовка лише з його передумовою, але про це саме Valve. Це компанія, побудована навколоне піддаючись очікуванням.

Ось черпак: у звичайній грі вони кричать на вас шалену нісенітницю, під час бігу на вас головою в шаленому, маніакальному та надзвичайно лякаючому вигляді. Це одне самороботило більшість гравців. Але справжній поворот? Якщо ви відтворюєте їх зворушений, безглуздий звук у зворотному напрямку, це виявить, що вони намагалися говорити весь час. Такі лінії, як 'О Боже' та 'Допоможи мені', можна почути, залишивши вас веселим маленьким писанком про те, що ті цивільні краби-зомбі, яких ви тільки що розстріляли, насправді просили про допомогу.

Зображення 'Хто ти біжиш' із геймейських камер

У 1998 році Nintendo випустив пристрій під назвою Gameboy Camera - пристосований апарат, який дозволив вам робити фотографії в реальному світі зі своїм Gameboy і навіть друкувати їх, якщо у вас був додатковий аксесуар. На той час це було революційним матеріалом, і протягом 1998 року і трохи далі він був навіть у світі найменша цифрова камера.

Більшість погоджуються, що пристрій звучить як чудова техніка з безмежними програмами, зручними для дітей. Однак пристрій одержав кілька несподіваних і справді неприємних моторошок для своєї аудиторії. На пристрої була кнопка 'запустити', яка б завантажила дурне зображення, якщо ви натиснули на нього, наприклад 'Ви зараз перетинаєте екватор!' Немає нічого. Але натисніть на нього ще раз і ти бачиш моторошне обличчя, яке тисне на тебе пальцем. Це так раптово, жахливо і несподівано - ідеальне пальне кошмару, люб’язно надане Nintendo.

Просто дим-монстр 2 причини

Просто причина 2 це велика гра з трьома локальними місцями для вивчення, хоча лише одна з них раніше була показана на телебаченні: якщо вилетите з побитого шляху, ви можете відкрити острів з Втрачено. І не лише деякі з них - практично весь острів відтворений для вашого приємного задоволення. Хоча мало задоволення мати, коли розумієш, що ти не один.

Дурнеш досить довго на цій ділянці землі, і ти можеш просто натрапити на його єдиного іншого розселеного, воєнізованого солдата, оповитого чорним туманом, який безжально полює на тебе, слідуючи за тобою буквально де б ти не їхав на острові. Що робить його ще страшніше - це те, що його не можна вбивати, незалежно від того, скільки ракет або вибухових речовин ви викинете на його шляху. Солдат туману просто продовжуватиметься.

Демонічні статуї відьом 3 ідуть за вами

Статуї самі по собі моторошні, але що станеться, коли вони почнуть наслідувати вас навколо? Ну, дві речі: по-перше, вони отримують десять разів плазування, а по-друге, вони стають Лікар, який плач ангела. Це, безумовно, найсмішніший сюрприз The Відьмак 3, і випадково також веселий кивок на зовсім іншу франшизу.

Щоб розкрити для себе це писанка, відвідайте маленьку церкву та кладовище поблизу Лінденваль. Пройдіть повз химерних статуй, трохи блукайте, обертайтеся та бам! Вони переїхали. Знову поверніть їм спину, і вони повзуть десь в іншому місці. Вони будуть постійно возитися з вашим розумом, поки ви залишаєтесь у цьому районі.

Мертва жаба з плямами крові в папері Маріо

Папір Маріо: двері тисячі років це мила гра з барвистим, двовимірним художнім стилем, у якому зіграна улюблена всіма італійська сантехніка. Дитячий вміст одноголосно називає назву гри - якщо ви не живете в Японії, тобто. Хоча це було цензуровано і замінено на американський варіант, японський Тисяча дверей містить a секрет, абсолютно безглуздий будинок на задній алеї в Рогпорті, де на підлозі є крейдяний контур жаби та висушена кров. Правильно, в грі Маріо було законне вбивство. Пасхальне яйце чи інше, цей маленький бонусний зміст підтверджує, що холоднокровне вбивство є канонічним явищем у Грибному королівстві.

Роббі Кролик зловив вас зазирнути - Silent Hill 4: The Room

Роббі Кролик є основним продуктом Мовчазний пагорб серія, виступаючи як антропоморфний зайчик із пучком крові, розмазаної навколо обличчя. Чудовий, правда? В Мовчазний пагорб 4: Кімната, він постає як маленька опудала тварина, яка сидить на ліжку вашого сусіда. Якщо ви подивитеся на отвір у стіні вашої квартири, щоб шпигувати за нею, він врешті поверне голову і вкаже на маточку, щоб викрити вас за повзун, який ви є. Ми не знаємо, що страшніше: той факт, що ця грізна лялька жива, або ваш вуайризм.

Люди вимерли в Сплатоні

Якщо ви думали, що гра про малюків-восьминогів, які грайливо стріляють чорнилом один на одного, - це все веселки та молюски-єдинороги, ви сильно помиляєтесь. Незважаючи на те, що ця гра може здатися націленою на демографічну дитину за допомогою її барвистої естетичної та мультяшної поведінки, реальність така, що прихована глибоко під БризокЗовнішній вигляд лежить a темна історія докладно описуючи неминуче падіння людства.

Так, гра з текстовими піснями пісень, які повторюють 'ти зараз дитина, ти кальмар' протягом декількох хвилин має детальний, моторошне правдоподібний прогноз про те, де людство вписується у світ, яким керують гібриди кальмарів. Як свідчить стара історія, раса дрібношкірих істот (нас) вимерла до 2030 року (оскільки дитина на фотографії - це все ще використовується Wii U) завдяки підвищенню рівня води. По суті, Nintendo припускає гіпотезу, що глобальне потепління вбиває нас, і що це глобальне катастрофу вводить в «еру молюсків», де морське життя успадковує Землю і вириває її з-під контролю наших холодних, мертвих, занурених і скам’янілих тіл. Yikes.