Ігри Times карали вас за обман

За Адам Джеймс/16 березня 2017 р. 12:02, EDT/Оновлено: 12 червня 2017 р. 16:29 EDT

Нікому не подобається шахрай, особливо у відеоіграх. Протягом історії ігор деякі назви та розробники знайшли розумні, а іноді і жорстокі способи змусити вас пошкодувати про свої несправедливі дії. Ось список ігор, які однозначно карають гравців за те, що вони шахраї з гарбуза їдять.

Пробудження посилання посилає вас на ТОЙ

Посилання може бути найморальнішим меценатом, який врятує принцесу, Nintendo, але це не означає, що Hyrulean є ідеальним. Незважаючи на те, що він, як правило, досить моральний тунік-спортивний чувак, він, як відомо, раз у раз отримує справу з липкими пальцями.



У четвертому партії Nintendo Легенда про Зельду серія, Пробудження посилання, гравців, які не втримаються від виклику свого внутрішнього клептомана в магазині Mabe Village Shop, карають за допомогою постійної подорожі провини. Замість того, щоб бути відстеженими владою або отримати якесь фізичне покарання, Пробудження посилання просить вас, виходячи з магазину зі своїми викраденими товарами на кузові, якщо ви 'пишаєтесь собою'—До того, як перейменувати героя на “ТИФ”. По-перше, ця нова рушниця змушує нас почуватися винними, впевненими. Однак, коли ми просуваємося в грі, постійне нагадування про наші минулі злочини відмежовує нас від того, хто ми дійсно є. Ми перестаємо відчувати себе Посиланням і все більше і більше відчуваємо ТИФ. І це не гарне почуття.

Немає способу видалити буквений лист з гірулеї після його маркування. Зрештою, ти знаєш, що вони кажуть: раз ти підеш Злодій, ти ніколи не повернешся. І, для запису, ви не хочете повертатися до магазину Mabe Village - крамник уб'є вас.

Banjo-Kazooie видаляє ваш файл збереження

Деякі ігри для одиноких гравців мають невелику толерантність до обману. Банджо-Казуе це одна така гра.



У класичному 3D-платформі Rare, є хороші чіт-коди ... і є погані чіт-коди. Введення законних читів у Sandcastle - це абсолютно добре, і гравець не отримує жодної форми покарання. Вхід незаконні Коди, однак, призводять до того, що Grunty прямо-таки видаляє ваш файл збереження, але не без попередження. Після того, як ви почнете перебирати лінію, Пляшки справедливо дають вам голову, щоб збити її. Ігноруйте своїх пляшок-приятелів, і ви зможете весело розпочати гру. З нуля.

Усі ненавидять, що їх файл збереження був пошкоджений або випадково видалений. Але якщо ви обманюєте і ігноруйте попередження гри, тоді вам справді прийшло таке покарання.

Donkey Kong 64 стає незмінним для відтворення

Дехто може сказати Donkey Kong 64 практично не можна відтворити, тому що це нудна і втомлива 3D-платформа, яка зводиться до трохи більше, ніж збір-а-трон. Однак шахраї визнали гру такою, що є буквально не можна відтворювати, незалежно від їхньої думки щодо заслуги титулу.



Користувачі сторонніх чіт-картриджів Nintendo 64, GameShark Pro, пережили неприємний сюрприз при застосуванні чітів до Donkey Kong 64. Мабуть, використання будь-якого коду GameShark у назві спричиняє Донкі Конг неконтрольовані м’язові спазми. Крім того, GameShark пошкоджує ваш файл збереження, не даючи гравцеві забрати будь-який предмет, і внаслідок цього вічна смерть одним ударом - ефективно робить гру неможливою. Ще гірше - збереження гри після застосування коду призведе постійно пошкодити ігровий картридж. (Постійно! Як і назавжди!)

Звичайно, ми не потураємо обману, але це покарання просто жорстоке і незвичне.

SimCity калічить вас боргами або катастрофами

Бути мером непросто - а коли складність стає важкою, важко протистояти приманці швидких грошей. Однак, як підліток з кредитною карткою, безвідповідальне взяття позики дає катастрофічні результати.



У класичному назві імітації містобудування SimCity 2000, гравці мають у своєму розпорядженні різноманітні чит-коди. Набравши 'FUND' під час ігрового процесу, гравець присуджує позику, яка несе приголомшливі 25% відсотків, але крім того, щоб гравець був постійно поневолений у банках. Якщо вирішення угод із злими банкірами на Уолл-стріт - це не ваша сумка, ви можете визнати себе брудним шахраєм, набравши «імаче» під час гри, додавши круті півмільйона на свій банківський рахунок, який, незважаючи на визнання ваших моральних недоліків, збільшує ваші шанси на катастрофи -особливо авіакатастрофи. Якщо ви шукаєте лише швидкий і простий $ 250, гравці можуть вводити 'cass' під час гри, хоча гроші йдуть в комплекті з 85% шансом стихійного лиха - що досить суворо, враховуючи, що ви, ймовірно, не можете навіть зможете придбати ігрову консоль поточного покоління.

SimCity 2000 все, крім визначення вислову: 'шахраї ніколи не процвітають'.



Зірка смерті руйнує ваші будівлі в потойбічному світі

Зображення Гетті

Загробне життя це містобудівна відеоігра, в якій гравець бере на себе роль Деміурга, доручений будувати та керувати інфраструктурами як Небес, так і Пекла. Іншими словами, якщо Данте Аліг’єрі зробив SimCity, ця гра була б результатом. Крім того, Данте не робив цієї гри - LucasArts. І якою б користю була гра LucasArts, якби вона не мала дотику до Зоряних воєн?

У будь-який момент гри гравці можуть ввести код і отримують один мільйон копійок - валюта гри. Однак у Afterlife чекає приємний сюрприз для тих, хто відчуває необхідність зловживати цим привілеєм. Занадто багато разів обман на Небі чи Пеклі призводить до того, що улюблений руйнівець планети - страшна зірка смерті! - відвідує ваше місто ... а не лише чаю та чату. Трильйонний місяць смерті Дарта Вейдера прямо-таки знищує ваші посмертні місцеположення в галактику далеко-далеко.

Розкрийте стихійні лиха, такі як землетруси, повені чи пожежі. Катастрофічне знищення зіркою смерті - це покарання ми шукаю.

Гільдія 2 війни публічно ганьбила горезвісного шахрая

Взагалі кажучи, шахраї в масово-багатокористувацьких онлайн-рольових іграх зазвичай заборонені, прості та прості. Один із особливо горезвісних хакерів у Війни гільдій 2однак його не просто заборонили - він був прикладом.

Через три тижні несправедливо панує, і нібито хакерство, змагальний режим гравця проти гравця, персонаж, відомий як J T Darkside, заплатив дорого. Отримавши безліч скарг на персонажа, ігровий захист Кріс Клірі поділився відео, коли гравця-кривдника публічно принижують. Спершу гравця роздягли голим і підійшли до краю високої будівлі. Далі Дарксайд був змушений махнути, перед тим як занепати до смерті. У відео продовжується показ Darkside, а також ще один персонаж, прив’язаний до облікового запису, систематично видаляється. Потім обліковий запис було заборонено.

Не всі згодні що це публічне приниження було належним. Але якщо ви запитаєте нас, шахрай отримав те, що йому доходило.

Марвел проти Капком 3 вибухники гніву повинні грати разом

Rage Quitter: іменник, той, хто припиняє змагальний матч у акті люті. Ніхто не любить грати проти цих відчайдушних невдашних програв, тим більше, що відмова від гніву іноді призводить до того, що статистика матчів не записується - тим самим це стає цілковитою марною тратою часу і що набагато більш зневажливою. Capcom не дуже доброзичливо ставиться до такої поведінки, і придумав розумний спосіб покарати цих поганих видів спорту.

В Marvel проти Capcom 3, перевіреним людям, що випробовували гнів, було заборонено грати конкурентно проти тих, хто сприймає поразку благодать. Натомість болячки, які програють, здатні грати проти інших у своєму роді, в результаті чого виникають певні смішні, гіпотетичні сценарії, 'хто кине перший'. Ця система покарань користується великою популярністю у онлайн-бойових спільнот, і це те, що багато гравців вважають, що повинно бути реалізовані у всіх іграх де відмова від ярості має негативний вплив - що стосується більшості онлайн-ігор.

Ніхто не ідеальний. У всіх нас були моменти, коли ми піддаємось спокусі вигнати з матчу рано, намагаючись зберегти наш рекорд чи рейтинг. Але в пеклі є особливе місце для звичних киян ярості, а також особливе місце в Marvel проти Capcom 3.

Розробник H1Z1 змусив шахраїв публічно вибачитися на YouTube

Одного доленосного понеділка 2015 року 23 837 шахраїв було заборонено від популярної масово-багатокористувацької онлайн-ігри на виживання H1Z1: Просто вижити. Президент компанії Daybreak Game Джон Смедлі згодом перейшов у Twitter забезпечити творчий та унікальний спосіб для деяких заборонених гравців повернути свої привілеї. «Шановні шахраї, яких заборонили, - писав Смедлі, - (м) хтось із вас посилає мені електронною поштою, вибачаючись і визнаючи це. Дякую. Однак .. ти робиш це неправильно. Якщо ви хочете, щоб ми навіть вважали ваше вибачення загальнодоступним вибаченням YouTube. ' Це вибачення вразило деяких гравців, де це найбільше боляче - Інтернет.

Більше, ніж просто розмови, Смедлі дуже серйозно сприйняв заборону та заборону гравців, зайшовши так далеко відмовити гравців згодом зробили свої відео з вибаченнями на YouTube приватними. У грі, що стосується конкуренції в Інтернеті, немає місця для обману, і Смедлі зробив це кришталево чистим.

Grand Theft Auto V підірвав шахраїв з нічого не підозрілим автомобільним бомбом

Рокстар одного разу когось покарав Grand Theft Auto V Інтернет-обманщики найбільш GTA способом можливо.

У 2015 році деякі переміщені гравці знайшли спосіб привезти масово пересилений, єдиний для гравців автомобіль Duke O'Death на Grand Theft Auto V's онлайн-режимі. Рокстар не збирався мати нічого з цього, тому вони швидко вирішили цей подвиг веселий пластир. Замість того, щоб патч просто видалити нелегальний транспортний засіб або призупинив дію облікових записів, підозрюючі шахраї під час входу в несправедливий герцог О'Діат піддавались вибуху автомобільної бомби - вбиваючи їх персонажа, а також забезпечуючи приємне маленьке відлякування стрибка. Цей метод позбавлення покарання не тільки смішний, він одночасно і чесний, і грайливий, що ілюструє класичне почуття гумору Rockstar.

Лара Крофт вибухає

Якщо припустити, що ви насправді грали Могильник рейдер 2 замість того, щоб тримати його під матрацом, є хороший шанс, що ви використали чіт-коди. Також є хороший шанс, що ви змусили погану Лару вибухнути.

Ніхто не впевнений у точній причині того, чому полігональний платформер Core Design показав можливість спонтанно спалити Lara Croft. Деякі теорії існують, це було застосовано для протидії фальшивим оголеним кодам - ​​які не відповідають насправді існують - щоб змусити тих, хто ввійшов до них, миттєво соромно. Можливо, більш правдоподібним поясненням є те, що вибух коду Лари був просто покаранням для тих, хто неправильно ввів коди загальної зброї або пропуски рівня, які досить схожі на комбінація необхідних входів щоб змусити Лару увірватися в масив кінцівок і частин тіла, які згодом кожен вибухає при ударі.

Ми вважаємо за краще вважати, що розробники включили код, щоб змусити хлопців, що попередньо презентували, відчайдушно вимикали свій ПК, соромно ховалися за кушеткою і ніколи не розповідали нікому про те, що сталося.